Kategori: Kültür Sanat

  • Dijital sağlık denince akla yapay zeka geliyor

    Dijital sağlık denince akla yapay zeka geliyor

    Dijital Sağlık Derneği (DİSADER), sağlık profesyonelleri arasında gerçekleştirdiği dijital eğilim anketinin sonuçlarını kamuoyuyla paylaştı. Sağlık sektöründe dijitalleşme eğilimlerini ve bu eğilimlerin sağlık profesyonelleri üzerindeki etkilerini ortaya koymayı hedefleyen anket, 1.149 kişinin katılımıyla, çoktan seçmeli sorular ve uzaktan erişim yöntemiyle gerçekleştirildi. DİSADER’in çalışmalarına yön verecek nitelikte olan anket sonuçlarında; yapay zeka kavramının yanı sıra veri güvenliği konusundaki endişe de dikkat çekti.

    Sağlık alanında dijitalleşmenin, teknolojik ilerlemelerin yanında, hastaların daha iyi tedavi ve bakım hizmetlerine erişimini sağlayan, sağlık profesyonellerinin verimliliğini artıran bir dönüşüm niteliğinde olduğunu belirten DİSADER’in Yönetim Kurulu Başkanı Emin Fadıllıoğlu, “Yapay zekadan uzaktan muayeneye kadar uzanan yenilikler, sağlık hizmetlerinin daha etkili ve erişilebilir olmasını sağlıyor. Aynı zamanda veri güvenliği konusunda yaşanan endişeler, sektörün daha güvenilir ve yenilikçi çözümler üretmesi gerekliliğini gösteriyor. DİSADER olarak, bu fırsatları değerlendirerek dijital sağlık ekosisteminin gelişimine katkıda bulunmaya devam edeceğiz” dedi.

    Dijital sağlıkta akla gelen ilk kavram: Yapay zeka

    Anket katılımcılarına “Dijital sağlık denince akla gelen ilk 3 kavram nedir?” sorusuna, yüzde 22 ile en çok ‘yapay zeka’ yanıtı verildi. Bunu yüzde 13 ile ‘hasta takibi’ ve yüzde 12 ile ‘uzaktan muayene’ kavramları izledi.

    Katılımcıların, dijital sağlıkla ilgili en çok bilgi edinmek istedikleri konular ise dijital sağlık uygulamaları, dijital sağlıkta gelecek beklentileri ve tedavide son teknolojiler olarak sıralandı.

    Dijital eğilim anketinin öne çıkan diğer başlıkları

    • Sağlık profesyonelleri, dijital sağlık uygulamalarının tedavide kullanımına temkinli yaklaşıyor. Katılımcılara göre dijital sağlık uygulamalarının sağlıklı toplum için en fazla etkin olabileceği alanlar sırasıyla yüzde 40 ile izleme ve değerlendirme, ardından yüzde 30 ile görüntüleme olarak öne çıkıyor.
    • Dijital sağlık hizmetlerine erişim süresi hakkında katılımcıların yüzde 34’ü, hastane veya kliniğe erişimin çok zaman aldığını belirtirken, yüzde 33’ü dijital sağlık hizmetlerinin maliyet ve erişilebilirliği konusunda olumlu düşünüyor.
    • Dijital sağlık hizmetlerinde hasta verilerinin korunmasıyla ilgili görüşler dikkat çekiyor. Katılımcıların yüzde 48’i veri güvenliği konusunda ciddi endişeler taşıyor.
    • Türkiye’nin dijital sağlık alanında yatırım ve altyapı olarak yetkinliği ise katılımcıların yüzde 33’ü tarafından yeterli görülüyor.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Çocukların en sevdiği markaları istismar eden siber saldırı girişimleri 2024'ün ilk çeyreğinde %35 arttı

    Çocukların en sevdiği markaları istismar eden siber saldırı girişimleri 2024'ün ilk çeyreğinde %35 arttı

    Seçilen anahtar kelimelere göre yapılan araştırmalar sonucunda, 2024 yılının ilk çeyreğinde saldırı girişimlerinin sayısının bir önceki yılın aynı dönemine göre %35 arttığı tespit edildi. Özellikle, 2024 yılının Ocak ayından Mart ayına kadar yaklaşık 1,3 milyon saldırı girişimi gözlendi.

    2024’ün ilk çeyreğinde, çocuklar arasında popüler olan konuların kılığına girmiş mobil ve masaüstü cihazlara yönelik toplam 1 milyon 264 bin 866 saldırı girişimi tespit edildi. Bu, 936 bin 840 saldırı girişiminin kaydedildiği 2023’ün ilk çeyreğine kıyasla %35’lik bir artış anlamına geliyor. Kaspersky’nin verilerine göre, raporlama döneminde tespit edilen saldırı sayısında masaüstü tehditler önemli bir ağırlığa sahip – mobil tehditlerin %1,3’üne karşılık masaüstü tehdit oranı %98,7.

    Kaspersky uzmanlarının araştırmasına göre, siber suçluların en çok kullandığı markalar arasında en popüler çocuk oyunları yer alıyor: Minecraft, Roblox ve Brawl Stars. Bunun yanı sıra, saldırganlar LEGO gibi ürün adlarından, Paw Patrol, Bluey ve çizgi film, film ve popüler TV dizilerinden ve eğlence devi Disney’in çocuklara yönelik popüler çizgi filminden de yararlanmaya çalıştılar. Virüslerin 1,2 milyondan fazlası 2024 yılının ilk çeyreğinde dağıtılan indiricilerden kaynaklandı. Bu tür yazılımlar kendi başlarına zararlı olmamakla birlikte, indiriciler genellikle diğer potansiyel olarak istenmeyen uygulamaları cihazlara yüklemek için kullanılıyor.

    Siber suçluların kredi kartı bilgilerini ve oturum açma kimlik bilgilerini toplamasına, verileri değiştirmesine veya bilgisayarların performansını bozmasına olanak tanıyan kötü amaçlı programlar olan Truva atları, çocukların favorisi kılığına giren en yaygın tehditler arasında ikinci sırada yer aldı. 2024 yılının ilk çeyreğinde kullanıcıların cihazlarında 27 bin 576 Truva atı başlatma girişimi yaşanırken, ekranda istenmeyen rahatsız edici pop-up reklamlar görüntüleyen bir yazılım türü olan reklam yazılımları 27 bin 570 girişimle sonuçlandı.   

    Tespit edilen saldırı sayısındaki artışa hedeflenen tekil kullanıcı sayısındaki düşüş de eşlik etti. Özellikle 2023’ün aynı döneminde 57 bin 873 olan tekil kullanıcı sayısı, 2024’ün ilk çeyreğinde %14 düşüşle 49 bin 630’a geriledi. Bu durum, çocukların internetten tekrar tekrar kötü amaçlı dosyalar indirmeleri sonucunda yeni tehditlerle karşılaşmaya devam etmiş olabilecekleri anlamına geliyor.

    Kullanıcılara yönelik bireysel saldırı vakalarını analiz eden Kaspersky araştırmacıları, siber suçluların popüler Brawl Stars oyunu kisvesi altında mobil cihazlara zararlı Trojan-SMS yaydığını tespit etti. Bunlar özellikle, oyuncuların diğer oyunculara karşı haksız avantaj elde etmelerini sağlayan oyun hileleri olarak sundular. Uygulama yüklendikten ve başlatıldıktan sonra, önce çok sayıda özellik için (çoğu gerekli olmayan ve hatta riskli olan) izinler isteniyor ve ardından içeriğin kendisini vermeden içeriğe erişimin kilidini açmak için yalnızca açılır pencereler açıyor.

    Kullanıcıların uygulamayı silmesini zorlaştırmak için siber suçlular uygulamayı şeffaf bir simge ve boş bir isim haline getirerek ana ekranda görülmesini zorlaştırıyor. Bu sırada uygulamanın kendisi, bir kez başlatıldığında ve gerekli izinleri aldığında kötü amaçlı bir işlev gerçekleştirerek, etkilenen mobil cihazdan spam aracı olarak SMS mesajları gönderiyor ve böylece kurbanın telefonu aracılığıyla cüzdanını boşaltıyor.  

    Kaspersky araştırmacıları ayrıca oyuncaklar, bebekler ve diğer çocuk ürünleri içeren zararlı web sayfalarına da rastladı. Bu sayfalar aslında yasal kaynaklardı, ancak siber suçlular tarafından kötü amaçlı yazılım yaymak için hacklenmişlerdi. Bu durumda sadece yeni bir oyuncak seçmek isteyen çocuklar değil, çocuklar için ürün arayan ebeveynler de saldırının mağduru olabiliyor.

    Çocuk ürünleri içeren virüslü sayfa örneği

    Kaspersky Kötü Amaçlı Yazılım Analisti Vasily Kolesnikov, şunları söyledi: “Araştırmanın bir parçası olarak, çocuklara yönelik saldırıların siber suçlular için geleneksel bir vektör haline geldiğini ve giderek daha aktif hale geleceğini görüyoruz. Çocuklar genellikle siber güvenliğin temellerinden habersizdir ve örneğin popüler bir oyunun ücretsiz sürümünü ya da sevdikleri bir çizgi filmin yeni bölümünü indirmeye çalışırken saldırganların tuzağına kolayca düşebilirler. Bu nedenle siber hijyen eğitimi, çocuklarının çevrimiçi ortamdaki güvenliğini önemseyen ebeveynler için olmazsa olmazdır.” 

    Kaspersky, çocuklarınızı çevrimiçi ortamda güvende tutmanız için şunları öneriyor

    • Ebeveynler en son tehditler hakkında bilgi sahibi olarak ve çocuklarının çevrimiçi faaliyetlerini aktif bir şekilde izleyerek çocukları için daha güvenli bir çevrimiçi ortam yaratabilirler. 
    • Ebeveynlerin çevrimiçi ortamda karşılaşabilecekleri potansiyel riskler hakkında çocuklarıyla açık iletişim kurması ve güvenliklerini sağlamak için katı kurallar uygulaması çok önemlidir.
    • Kaspersky Safe Kids gibi dijital ebeveynlik için özel uygulamalarla ebeveynler çocuklarını hem çevrimiçi hem çevrimdışı alanlarda etkili bir şekilde koruyabilir. Bu tür uygulamalar, yetişkinlerin küçükler için güvenli ve olumlu bir dijital deneyim sağlamasına, sağlıklı alışkanlıklar oluşturmasına, uygunsuz içeriklerden korunmasına, ekran süresini dengelemesine ve çocukların fiziksel konumunu kontrol etmesine yardımcı olur.
    • Kaspersky uzmanları, ebeveynlerin gelişen tehdit ortamında çocuklarını siber güvenlikle tanıştırmalarına yardımcı olmak için siber güvenlik sektöründen temel kavramları içeren Kaspersky Siber Güvenlik Alfabesini geliştirdi. Bu kitapta çocuklarınız yeni teknolojilerle tanışacak, temel siber hijyen kurallarını öğrenecek, çevrimiçi tehditlerden nasıl kaçınacaklarını keşfedecek ve dolandırıcıların hilelerini tanıyacak. Bu kitabı birlikte okuduktan sonra, çocuğunuzun kimlik avı web sitesini nasıl ayırt edeceğini, VPN ve QR kodlarının nasıl çalıştığını, hatta bal küplerinin ve şifrelemenin ne olduğunu, modern siber güvenlikte nasıl bir rol oynadıklarını bildiğinden emin olacaksınız. Kitabın PDF’ini ücretsiz olarak indirebilir ve çocuğunuzla birlikte siber güvenliğin temellerini gözden geçirerek güvenli bir geleceği birlikte inşa edebilirsiniz. 
    • Çocuğunuzun oyun deneyimi sırasında herhangi bir kötü amaçlı dosya indirmesini önlemek için cihazına güvenilir bir güvenlik çözümü yükleyin.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • HONOR Dört Katmanlı Yapay Zeka Mimarisini Tanıtıyor! VivaTech 2024'te Daha Fazla Yapay Zeka Deneyimi için Google Cloud ile İş Birliği Yaptı

    HONOR Dört Katmanlı Yapay Zeka Mimarisini Tanıtıyor! VivaTech 2024'te Daha Fazla Yapay Zeka Deneyimi için Google Cloud ile İş Birliği Yaptı

    Global teknoloji markası olan HONOR, bugün Avrupa’nın en büyük teknoloji ve inovasyon etkinliklerinden biri olan VivaTech’te tanıtıldı. HONOR, açılış konuşmasında dört katmanlı yapay zekâ stratejisinden ve cihaz içindeki yenilikçi yaklaşımından bahsetti. Ayrıca HONOR, Google Cloud ve jeneratif yapay zekanın telefonların içinde birleşmesiyle oluşacak heyecan verici olanakları duyurdu. 

    HONOR Device Co., Ltd CEO’su George Zhao “HONOR cihazlarında, yapay zekanın kişiselleştirme, sezgisellik ve gizlilik korumasının gücünü birleştirerek, herkesin yapay zekanın tüm potansiyelini güvenli ve emniyetli bir şekilde ortaya çıkarabileceğine inanıyoruz. Bu hibrit yaklaşımın potansiyelini ortaya çıkarmak ve kullanıcılarımıza daha da kusursuz AI deneyimleri sunmak için Google Cloud’la ilerlemekten mutluluk duyuyoruz.” sözleriyle bu değerli iş birliği için duydukları heyecanı dile getirdi.  

    HONOR’un Dört Katmanlı Yapay Zeka Mimarisiyle Tanışın

    Açılış konuşması sırasında HONOR, Dört Katmanlı Yapay Zeka Mimarisini anlattı ve yapay zekayı MagicOS’a entegre etmeye yönelik stratejisini açıkladı. Bu Dört Katmanlı Mimari farklı katmanlardan medyana geliyor. En temel katmanda, ihazlar Arası ve İşletim Sistemleri Arası Yapay Zeka, cihazlar ve işletim sistemleri arasında bilgi işlem gücü ve hizmetlerin paylaşılmasına olanak tanıyan açık bir ekosistemin temelini oluşturuyor. Bu temel üzerine inşa edilen Platform düzeyindeki yapay zeka katmanı, kişiselleştirilmiş bir işletim sistemi sağlayarak amaç tabanlı insan-bilgisayar etkileşimine ve kişiselleştirilmiş kaynak tahsisine olanak tanıyor. Üçüncü katmanda ise, uygulama düzeyindeki yapay zeka, kullanıcı deneyimlerine devrim yaratacak yenilikçi ve üretken bir hizmet sunuyor. Son olarak en üstte yer alan Bulut-Yapay Zeka katmanı, kullanıcılara büyük bulut hizmetlerine kolay erişim sağlarken gizliliklerini koruyarak, bütünsel ve geleceğe dönük bir deneyim yaratıyor. 

    MagicOS 8.0’ın bir parçası olan Magic Portal, kullanıcı davranışlarını anlayan ve karmaşık görevleri tek adımlı süreçlere dönüştüren ilk amaca dayalı kullanıcı arayüzü. Şu anda Magic Portal, seyahat, üretkenlik, mesajlaşma, aratma, eğlence, alışveriş ve sosyal medya dahil olmak üzere yedi senaryoda en iyi 100 uygulamayı destekliyor ve gelecekte daha kusursuz yapay zeka deneyimleri sağlamak için kullanım senaryolarını geliştirmeyi planlıyor. 

    HONOR, Dört Katmanlı Mimarisinin parçası olarak HONOR’un Dört Katmanlı Mimarisiyle beraber Google Cloud tarafından desteklenen son teknoloji Gen-AI deneyimlerini yakında çıkacak akıllı telefonlarına entegre ederek, gelişmiş gizlilik koruması ile kullanıcılara yeni bir zeka ve yenilik düzeyi sunmayı vadediyor.

    HONOR 200 Serisi ile Portre Deneyiminde Devrim

    Hızlı hareket eden eylemleri otomatik olarak yakalayan, yapay zeka teknolojisi; AI Motion Sensing Capture’ın başaralı lansmanının ardından HONOR, yakında çıkacak olan HONOR 200 Serisinin yepyeni bir zekayla geliştirilmiş Portre özelliği ile mobil fotoğrafçılığı yeni zirvelere taşıyacağını da duyurdu.

    HONOR 200 Serisi, ikonik figürlerle klasik portre çekimleri yapma konusundaki uzmanlığıyla bilinen efsanevi Fransız fotoğraf stüdyosu Studio Harcourt’un ustalığını sürecin her adımına taşıyor ve efsanevi ışık ve gölge efektlerini yeniden yaratmak için yapay zeka teknolojisinden yararlanan portre fotoğrafçılığında devrim yaratmaya hazırlanıyor.

    Studio Harcourt portrelerinden oluşan geniş bir veri setini kullanan yapay zeka, HONOR 200 Serisi, tüm portre fotoğrafçılığı sürecini başarılı bir şekilde dokuz farklı adıma ayırıyor ve Studio Harcourt yönteminin tamamını mükemmel bir şekilde kopyalayarak her çekimde kusursuz ve stüdyo kalitesinde portreler elde edilmesini sağlıyor. 

    HONOR 200 Serisi, MagicOS 8.0 ile desteğiyle 12 Haziran’da tüketicilerle buluşuyor ve HONOR’un yapay zeka teknolojisini yaygınlaştırma taahhüdünü daha da sağlamlaştırıyor. Ayrıca yapay zekayı daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirmek amacıyla HONOR, MagicOS 8.0’ı HONOR Magic V2 ve HONOR 90 cihazlarına da sunarak daha fazla kullanıcının yapay zekanın dönüştürücü gücünü deneyimlemesini sağlamayı planlıyor. 

    İnsan-Yapay Zeka Birleşimi: Daha İyi Bir Gelecek için Akıllı Cihazlar

    Etkinlikte HONOR ayrıca sektörün saygın uzmanlarından Dr. Justine Cassell’in de katıldığı kapsamlı bir panele ev sahipliği yaptı. Panelde çok modlu iletişimin geleceği tartışıldı ve bu entegrasyonun akıllı cihaz kullanıcıları için kolaylık ve gizlilik korumasını nasıl geliştirdiği vurgulandı.

    HONOR Device Co., Ltd CEO’su George Zhao, panelde “Mobil cihazlar üzerindeki yapay zekalar bireyleri her zaman daha iyi destekliyor. Yapay zeka kişiselleştirilmiş öneriler sunarken, verileri cihazda tutarak kullanıcı gizliliğini de koruyor. Örneğin, HONOR’un Magic Portal tasarımı, kullanıcıların hizmet seçimi ve karar verme üzerinde kontrol sahibi olmalarını sağlıyor ve her zaman insanı merkezine alıyor.” sözleriyle HONOR için yapay zekanın önemini ve gelişimini vurguladı.  

    Dr. Justine Cassell çok modlu etkileşim konusunda şunları söyledi; “İnsanlar çok modlu yaşıyor. Güçlü akıllı telefonların yanı sıra yüzükler ve pimler gibi vücut üstü cihazların yükselişi, sözlü dili, jestler ve yüz ifadeleri gibi sözsüz mesajları ve konuşma tonlaması gibi paraverbal unsurları entegre eden yapay zeka konusunda artan bir konforu gösteriyor. Bu durum, telefonlarda çok modlu-duyarlı yapay zekanın benimseneceğini öngörüyor. Bir yapay zeka sistemine ne kadar çok modaliteyi dahil edebilirsek, o yapay zeka sistemiyle o kadar farklı türde insana yardımcı olabiliriz.”

    George sözlerine; “HONOR’un tasarım felsefesi insan odaklıdır ve insan tüm cihazların merkezinde yer alır. Yapay zeka ile güçlendirilen cihazlar arası entegrasyon, gelecekte farklı cihazların benzersiz avantajlarını bir araya getirebilir. Bu yaklaşım, kullanıcı davranışlarını her bir cihazda ayrı ayrı öğrenmek yerine, makro düzeyde, birleşik bir şekilde kullanıcı amacının tanınmasına olanak tanıyarak özel öneriler ve tavsiyeler sunar.” devam etti.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Kaspersky, Acrid, ScarletStealer ve Sys01 hırsızlık yazılımlarının son evrimine ışık tuttu

    Kaspersky, Acrid, ScarletStealer ve Sys01 hırsızlık yazılımlarının son evrimine ışık tuttu

    Geçtiğimiz yılın Aralık ayında keşfedilen Acrid, hırsızlık ortamında yeni bir oyuncu olarak ortaya çıktı. Acrid, günümüzün ağırlıklı 64 bit ortamında nadir görülen 32 bitlik mimarisine rağmen, 64 bit alana erişim sağlayan ve güvenlik önlemlerini atlatan “Heaven’s Gate” tekniğinden yararlanıyor. Bu teknik tarayıcı verilerinin çalınması, kripto para cüzdanlarının çalınması ve dosya sızdırma gibi tipik hırsızlık işlevleri sergiliyor. Dize şifreleme özelliğiyle orta derecede sofistike bir yapı ortaya koysa da, Acrid çığır açan özelliklerden yoksun oluşuyla dikkat çekiyor.

    Penguish indiricisinin analiziyle tespit edilen ScarletStealer, geleneksel hırsızlardan farklı bir yapıya sahip. ScarletStealer doğrudan veri çalmak yerine, ağırlıklı olarak kripto para cüzdanlarını hedef alan ek yürütülebilir dosyalar indiriyor. ScarletStealer’ın yürütülebilir dosyalarının dijital olarak imzalanmış olması dikkat çekici olmakla birlikte, az gelişmiş işlevselliği ve çok sayıda kusuru göz önüne alındığında gereksiz bir uygulama gibi görünüyor. Eksikliklerine rağmen ScarletStealer’ın kurbanları Brezilya, Türkiye ve ABD başta olmak üzere küresel çapta yayılıyor.

    Daha önce Album Stealer veya S1deload Stealer olarak bilinen Sys01’in, C# ve PHP yüklerini harmanlayarak bir dönüşüm geçirdiği ortaya çıktı. Enfeksiyon vektörü tutarlı kalmaya devam ediyor ve kullanıcıları yetişkin içeriği olarak gizlenmiş kötü amaçlı ZIP arşivleriyle cezbediyor. Newb olarak adlandırılan bu son yineleme, imageclass adı verilen ayrı bir modüle ayrılmış tarayıcı veri toplama ile bölünmüş işlevsellik sergiliyor. Kampanyanın kurbanları Cezayir’de yoğunlaşsa da, tehdidin dünya çapındaki erişiminin altını çiziliyor.

    Kaspersky GReAT Güvenlik Araştırma Lideri Tatyana Shishkova, şunları söylüyor: “Bu yeni hırsızların ortaya çıkışı, yeraltı suç dünyasında veri hırsızlığını kolaylaştıran araçlara yönelik doymak bilmez talebinin çarpıcı bir hatırlatıcısı niteliğinde. Mali kayıplar ve gizlilik ihlalleri gibi korkunç sonuçlar doğurma potansiyeli nedeniyle hem bireylerin hem de kuruluşların bu tehditlere karşı tetikte olması ve proaktif siber güvenlik önlemleri alması zorunludur. Yazılımların güncel tutulmasını, dosya indirmeleri ve eklerin açılması sırasında dikkatli olunmasını ve sürekli gelişen tehditlere karşı savunmayı güçlendirmek için SystemWatcher gibi sağlam güvenlik çözümlerinin keşfedilmesini önemle tavsiye ediyoruz.”

    Yeni keşfedilen tehditler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Securelist adresini ziyaret edin.

    Kaspersky, finansal amaçlı tehditlerle mücadele için şunları öneriyor:

    • Davetsiz misafirlerin kurcalayamayacağı çevrimdışı yedekler oluşturun. Gerektiğinde acil bir durumda bunlara hızla erişebileceğinizden emin olun.
    • Tüm uç noktalar için fidye yazılımı koruması yükleyin. Bilgisayarları ve sunucuları fidye yazılımlarına ve diğer kötü amaçlı yazılım türlerine karşı koruyan, istismarları önleyen ve önceden yüklenmiş güvenlik çözümleriyle uyumlu olan ücretsiz Kaspersky Anti-Ransomware Tool for Business bu amaçla kullanılabilir. 
    • Kripto madencilerinin çalıştırılma olasılığını en aza indirmek için uygulama ve web kontrolüne sahip Kaspersky Endpoint Security for Business gibi özel bir güvenlik çözümü kullanın. Davranış analizi kötü amaçlı etkinliklerin hızla tespit edilmesine yardımcı olurken, güvenlik açığı ve yama yöneticisi güvenlik açıklarından yararlanan kripto madencilerinden korur.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Dünya Robot Olimpiyatı Türkiye 2024'te kazananlar belli oldu

    Dünya Robot Olimpiyatı Türkiye 2024'te kazananlar belli oldu

    İzmir, 28-30 Kasım’da yapılacak Dünya Robot Olimpiyatı Uluslararası Finali’ne de ev sahipliği yapacak.

    İzmir Büyükşehir Belediyesi ev sahipliğinde, İZFAŞ’ın destekleriyle Bilim Kahramanları Derneği tarafından düzenlenen Dünya Robot Olimpiyatı Türkiye 2024 etkinliği, Fuar İzmir’de 20 şehirden 190 takımın katılımı ile yapıldı. Geleceğin Mühendisleri, Geleceğin Mucitleri, RoboMission ve klasmanlarında kazanan takımlara ödüllerinin verildiği törene, İzmir Büyükşehir Belediyesi CHP Grup Sözcüsü ve Karabağlar Belediyesi Başkan Yardımcısı Elvin Sönmez Güler, Bilim Kahramanları Derneği Yönetim Kurulu Başkan Vekili Fatma Bezek, Bilim Kahramanları Derneği Genel Sekreteri Aslı Yurtseven, İZFAŞ ve dernek yöneticileri, yarışmacı takımların temsilcileri ve aileleri yer aldı.

    “Umut bilimde”

    Elvin Sönmez Güler, “Dr. Cemil Tugay başkanımızın çocuklara, gençlere sevgi ve selamlarını iletiyorum. Umudun bilimde olduğu inancıyla çocukların ve gençlerin erken yaşta bilimle buluşmasını sağlamak, bilim insanlarını desteklemek ve bilimi görünür kılmak amacıyla kurulan Bilim Kahramanları Derneği’nin, İzmir Büyükşehir Belediyesi ve İZFAŞ ile ortak 2016 yılından bu yana iş birliği içinde yürüttüğü bu etkinlikte olmak mutluluk verici. Bu iş birliğinin uzun yıllar aynı performans ve başarıyla devam etmesini diliyoruz. Bu yılın teması Earth Allies (Gezegen Dostları). Ben de sizlerin yaşlarında robotik sevdalısı iki çocuğun annesi olarak bu sürecin içinde olmaktan mutluluk duydum.  Bu anlamlı etkinlikte yer alan, katkı koyan, fayda sağlayan herkese, veliler, çocuklar, gençlere İzmir Büyükşehir Belediye Başkanı Dr. Cemil Tugay ve kurumum adına gönülden teşekkür etmek istiyorum” dedi.

    Başkan Tugay’a teşekkür

    Bilim Kahramanları Derneği Yönetim Kurulu Başkan Vekili Fatma Bezek, 2024 yılının Kasım ayında Dünya Robot Olimpiyatı Uluslararası Finali’ne İzmir’de ev sahipliği yapacak olmanın heyecanını yaşadıklarını belirterek, “Etkinliğimizi İzmir Büyükşehir Belediyesi ve İZFAŞ iş birliği ile 8. kez gerçekleştiriyoruz. Bu yıl temamız Earth Allies (Gezegen Dostları). Bu yıl katılımcılar, 4 klasmanda 3 farklı yaş gurubunda çalışmalarını paylaştı. Geleceğin Mucitleri klasmanında, takımların sürdürülebilirlik ve doğayla uyum içinde yaşamak alt başlıklarında geliştirdikleri projelerini gördük. Gezegenimiz için oldukça önemli sorunlara teknolojik çözümler üreten projeler, bizi gelecek için çok umutlandırdı. Bizi çok heyecanlandıran Dünya Robot Olimpiyatı Uluslararası Finali’ne ev sahipliği yapacağımız için gerçekten çok mutlu ve gururluyuz. Dünyanın 90 farklı ülkesinden, bilime, mühendislik ve teknolojiye heyecan duyan gençleri ve gönüllüleri bir araya getireceğimiz için çok heyecanlıyız. Fuar İzmir’de 28-30 Kasım 2024’te sizleri de görmek isteriz” diyerek çalışmalarında her zaman destek veren İzmir Büyükşehir Belediye Başkanı Dr. Cemil Tugay ve İZFAŞ’a teşekkür etti.

    İkinci olan ekipler İtalya’ya gidecek

    Geleceğin Mucitleri Küçük Yıldızlar kategorisinde birinci olan İzmir Çakabey Ortaokulu ve RoboMission Gençler kategorisinin birincisi Samsun Bahçeşehir Koleji Atakum Fen Ve Teknoloji Lisesi ekiplerine ödüllerini, Elvin Sönmez Güler verdi. Kategorilerinde birinci olan ekipler İzmir’deki Dünya Robot Olimpiyatı Uluslararası Finali’ne, ikinci olan ekipler de İtalya’daki turnuvaya katılma hakkı kazandı.

    Geleceğin Mucitleri belli oldu

    Geleceğin Mucitleri Yıldızlar Kategorisi’nde Manisa Şehzadeler Kendin Yap Atölyesi birinciliği, İzmir Çakabey Ortaokulu ikinciliği, Ankara Beştepe Ortaokulu üçüncülüğü kazandı. Geleceğin Mucitleri Küçük Yıldızlar’da birincilik İzmir Çakabey Ortaokulu, ikincilik İzmir TAKEV Ortaokulu, üçüncülük İzmir Çamdibi Kordon Birlik Ortaokulu’nun oldu. Geleceğin Mucitleri Gençler’de birincilik ödülü İzmir Bahçeşehir Koleji 50. Yıl Fen ve Teknoloji Lisesi, ikincilik ödülü Manisa TOBB Bülent Koşmaz Fen Lisesi, üçüncülük ödülü İzmir Bahçeşehir Koleji 50. Yıl Fen ve Teknoloji Lisesi takımlarına verildi.

    RoboSpor ve RoboMission

    RoboSpor Kategorisi’nde İstanbul Fuat Sezgin Bilim ve Sanat Merkezi birinci, Ankara Büyük Ortaokulu ikinci, Ordu Bahçeşehir Ortaokulu üçüncü oldu. Geleceğin Mühendisleri Kategorisi’nde ise birinciliği ve ikinciliği İzmir Çakabey Lisesi takımları, üçüncülüğü de İzmir Bahçeşehir Koleji 50. Yıl Fen ve Teknoloji Lisesi elde etti.

    RoboMission Gençler Kategorisi’nde birincilik Samsun Bahçeşehir Koleji Atakum Fen Ve Teknoloji Lisesi, ikincilik Ordu Altaş Fen Lisesi, üçüncülük ise İzmir Çakabey Lisesi takımlarına gitti. RoboMission Yıldızlar Kategorisi’nde birincilik İzmir Özel Çakabey Lisesi, ikincilik Ordu Dr. M. Hilmi Güler Bilim ve Sanat Merkezi, üçüncülük Ordu Altaş Ortaokulu takımlarının oldu. RoboMission Küçük Yıldızlar’da birinciliği İzmir Çakabey Ortaokulu, ikinciliği İzmir TAKEV Ortaokulu, üçüncülüğü Kayseri Bahçeşehir Kayseri Ortaokulu takımları aldı.

    Dünya Robot Olimpiyatı

    Dünya Robot Olimpiyatı (World Robot Olympiad-WRO), dünyada farklı ülkelerde uygulanan ve katılımcı her ülkenin klasman birincilerinin dâhil olduğu uluslararası bir finalle sonuçlanan yerel ve ulusal turnuvalar serisi şeklinde düzenleniyor. Bu turnuvalarla çocukların ve gençlerin robot ve bilime karşı ilgilerini arttırmak amaçlanıyor. Turnuvalar, yaklaşık 90 ülkenin katılımıyla devam ediyor. Programa katılan 8-19 yaş grubu çocuklar ve gençler takımları ile her yıl belirlenen tema doğrultusunda robotik alanında çalışmalarını yapıyor.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Hisarcıklıoğlu'dan Bilişim Fuarı'na tam not

    Hisarcıklıoğlu'dan Bilişim Fuarı'na tam not

    Sektöre yön verme iddiasıyla yola çıkan ve yüzden fazla katılımla kapılarını açan Kocaeli Bilişim Fuarı, misafirlerini ağırlamaya devam ediyor. Kocaelilerin yoğun ilgi gösterdiği fuarı, Türkiye Odalar ve Borsalar Birliği Başkanı Rifat Hisarcıklıoğlu da ziyaret etti.

    İstanbul Ticaret Odası (İTO) Başkanı Şekib Avdagiç, Kocaeli Ticaret Odası (KOTO) Başkanı Necmi Bulut, Körfez Ticaret Odası Başkanı Recep Öztürk, Gebze Ticaret Odası Başkanı Abdurrahman Aslantaş ve beraberindekilerle Kocaeli Kongre Merkezi’ne gelen Hisarcıklıoğlu burada KOTO genç girişimcileri ile buluşarak tecrübelerini paylaştı.

    MEMNUNİYETİNİ DİLE GETİRDİ

    Fuarın düzenlenmesinden duyduğu memnuniyeti dile getiren Hisarcıklıoğlu, daha sonra Kocaeli Kongre Merkezi’ndeki stantları gezerek firmalardan bilgi aldı. Firma yetkilileri ile hatıra fotoğrafları çektiren Hisarcıklıoğlu ve beraberindekiler daha sonra fuardan ayrıldı. Diğer yandan Kocaeli Bilişim Fuarı’nda düzenlenen programlar da devam etti. Sektörün önemli isimlerinin bilgi ve tecrübe paylaşımında bulunduğu programları yüzlerce kişi takip etti.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Scratch Cup 2024 Sonuçlandı: Çocuklar 'Sürdürülebilir Yaşam Alanları' İçin Kodladı

    Scratch Cup 2024 Sonuçlandı: Çocuklar 'Sürdürülebilir Yaşam Alanları' İçin Kodladı

    QNB Finansbank Kristal Kule’de gerçekleşen final etabında çocuklar, ‘Sürdürülebilir Yaşam Alanları’ temasıyla kodladıkları oyunlarını jüri üyelerinin beğenisine sundu. Bu yıl Scratch Cup’a 50 şehirden toplam 1174 başvuru alınırken, finale 8 farklı şehirden 25 çocuk katıldı. Final etabı, 24 Mayıs günü Geveze’nin sunumuyla gerçekleşti. 

    QNB Finansbank’ın, çocuk ve genç odaklı “Minik Eller Büyük Hayaller” Kurumsal Sosyal Sorumluluk Platformu çatısı altında, Habitat Derneği iş birliğinde hayata geçirilen Scratch Cup, bu yıl beşinci kez gerçekleşti. Yıl boyunca kodlama eğitimleri alan çocuklar, ‘Sürdürülebilir Yaşam Alanları’ teması ile oyunlarını kodladılar. Yapılan değerlendirmeler sonucu Şanlıurfa, Diyarbakır, Ankara, Bursa, Uşak, İstanbul, Muğla, İzmir olmak üzere 8 farklı şehirden 10 takım finale kalarak QNB Finansbank Kristal Kule’de gerçekleşen ödül törenine katıldı.  10 takımdan 25 çocuğun katılımıyla 24 Mayıs günü gerçekleşen finalde çocuklar, birbirinden yaratıcı oyunlarını jürinin değerlendirmesine sundu.   

    Bu yıl, ‘Sürdürülebilir yaşam alanları’ temasıyla kodlayan çocuklar, kodlama becerilerini geliştirirken, çevre bilinci ve sürdürülebilirlik hakkında da yetkinliklerini artırma fırsatı yakaladılar. Çocukların kodladıkları oyunlar eğlenceli olmanın yanında eğitsel yanlarıyla da öne çıktı. Katılımcılar, günümüz şehirlerinin en büyük problemlerinden biri olan kent yapılaşmasını sürdürülebilirlik temelinde ele alarak, ekonomik, sosyal ve çevresel alanda hayata geçirilebilecek iyileştirmeleri, oyunlarla kodladılar. Yılın ilk çeyrek dönemi boyunca gerçekleşen eğitimlerde binden fazla çocuk kodlama eğitimi aldı.

    Final etkinliğinde konuşan QNB Finansbank Kurumsal İletişim Bölüm Müdürü Zeynep Çakır şu ifadelerde bulundu:

    QNB Finansbank olarak “Minik Eller Büyük Hayaller” sosyal sorumluluk platformumuz çatısı altında, 2015 yılından bu yana 4 binden fazla gönüllü finansçımızın desteğiyle  80’den fazla projeyi hayata geçirdik ve 700 binden fazla çocuğa ulaştık. İlk yıllardan itibaren Habitat Derneği ile proje ortaklığını yürüttüğümüz Minik Eller Kod Yazıyor projemiz bugün dokuzuncu yılını doldurdu. Bugüne kadar 45 binden fazla çocuğa online ve fiziki olmak üzere 400 bin saatten fazla eğitim sağladık. Scratch Cup ile her sene katılım konusunda kendi rekorumuzu kırıyoruz. Bu yıl Scratch Cup 2024’e rekor bir katılım ile 1174 başvuru aldık. Takımların 2-3 çocuktan oluştuğunu düşünerek bu sayı 3 binden fazla demek oluyor. Scratch Cup temalarını belirlerken üç yıldır sürdürülebilirliği odağımıza aldık. Sürdürülebilir bir gelecek için çalışırken bu alanı teknolojiyle buluşturmanın önemli olduğunu düşünüyoruz. Minik Eller Kod Yazıyor projemizde Habitat Derneği ile harika bir iş birliği yürütüyoruz ve onların da katkılarıyla  daha çok şehir ve çocuğa ulaşmaya gelecek yıllarda da devam edeceğiz. Bu sene de çocuklarımızın kendi hazırladıkları birbirinden güzel ve yaratıcı oyunları izledik. 8 farklı şehirden 25 yaratıcı çocuklarımıza değerli sunumları için teşekkür ederiz.”

    Çakır, sözlerine yakın zamanda hayatını kaybeden, Habitat Derneği Kurucusu Sezai Hazır’ı anarak ve başsağlığı mesajlarını paylaşarak devam etti.

    Scratch Cup 2024 finalinde konuşan Habitat Derneği Yönetim Kurulu Başkan Yardımcısı Civan Sözkesen yaptığı açıklamada şu ifadelere yer verdi; 

    “Minik Eller Kod Yazıyor” projesinin Scratch Cup 2024 finalinde bulunmaktan büyük mutluluk duyuyorum. Dijital dönüşüm sürecinde çocuklarımızın erken dönemde bu sürece entegre olmasına büyük önem atfediyoruz. 2019 yılında QNB Finansbank ortaklığında başlattığımız “Minik Eller Kod Yazıyor” projesi ile 69 ilde 45 binden fazla çocuğumuza temel kodlama eğitimi verdik. Pandemi döneminde online eğitimlerle 9.000’den fazla çocuk kodlama eğitimi aldı. Proje, çocukların dijital becerilerini geliştirmenin yanı sıra sanat, resim, müzik ve hikâye anlatıcılığı gibi yaratıcı kaslarını da güçlendirmeyi amaçlıyor. Dijital çağın gereksinimlerine uygun olarak çocuklarımızı geleceğe hazırlamak, onların problem çözme, analitik düşünme ve yaratıcı yeteneklerini geliştirmek için bu tür eğitimlerin kritik öneme sahip olduğuna inanıyoruz. Bu yıl “Sürdürülebilir Yaşam Alanları” temasıyla düzenlediğimiz Scratch Cup yarışmasında tüm çocuklarımızı tebrik ediyor, emeği geçen jüri üyelerine, gönüllü eğitmenlere, mentorlara ve katılımcılara teşekkürlerimi sunuyorum. Dijital dönüşüm sürecinde çocuklarımızın kazandığı bu becerilerle daha aydınlık ve sürdürülebilir bir gelecek inşa edeceğimize inanıyorum.” 

    İki farklı yaş kategorisinden 10 farklı takım birbirinden yaratıcı oyunlarını sergiledi.

    Scratch programlama dili, çocukların kodlama becerilerini geliştirmelerine ve yaratıcı yanlarını keşfetmelerine yardımcı olurken Scratch Cup 2024 finali ile bu becerilerini test etmelerine ve pekiştirmelerine de olanak sağlıyor. Çocuklar, sürdürülebilir yaşam alanları hakkında hem eğlenceli hem de eğitici bir deneyim yaşarken Scratch kodlama dilini kullanarak, ekip olarak birlikte projeler oluşturmak, iş birliği geliştirme ve takım çalışması gibi becerilerini de geliştirme fırsatı yakaladı.

    Scratch Cup 2024’e 50 şehirden 1174 başvuru alındı. Yapılan değerlendirmeler sonucunda 8-10 yaş ve 11-14 yaş kategorilerinden beşer takım olmak üzere toplam 10 takımdan 25 çocuk finale eğlenceli ve bir o kadar da yaratıcı oyunlarıyla katıldı. Ekipler, kendilerine verilen süre içinde oyunlarını anlatıp jürinin sorularını yanıtladı. Jüri değerlendirmesi sonucunda tüm çocuklar kendi kategorilerinde ödüllerini aldı.

    8-10 Yaş Kategorisi

    En İyi Proje Ödülü;  Sürdürülebilir Yaşam Oyunu, Uşak Öğretmen Mahmut Özgöbek İlkokulu

    En İyi Görsel Tasarım Ödülü; Green Earth v.2.4, Clean Life, Bursa Bilfen Okulları

    En İyi Kod Yapısı Ödülü; Şehri Kurtar, İstanbul Üsküdar Ahmet Yüksel Özemre Bi̇li̇m Ve Sanat Merkezi

    En İyi Uyarlama Ödülü; Dünya İçin Sürdürülebilir Görevlerimiz, Şanlıurfa Özel Yavuz Seli̇m Dağ okulu

    En İyi Senaryo Ödülü; Mutlu Dünya, Uşak Kendinyap Atölyeleri

    11-14 Yaş Kategorisi

    En İyi Proje Ödülü; Yeşil Çağrı, Bilfen İzmir Bornova Ortaokulu – Habitat Derneği Gönüllü Eğitmeni

    En İyi Görsel Tasarım Ödülü; Ada ve İpek ile Sürdürülebilir Yaşam Alanları, İstanbul Kültür 2000 Koleji

    En İyi Kod Yapısı Ödülü; Soloston, Diyarbakır Habitat Derneği Gönüllü Eğitmeni

    En İyi Uyarlama Ödülü; Küresel Avcılar, Muğla Evren Paşa Ortaokulu

    En İyi Senaryo Ödülü; Doğa İçin Oyna, Ankara Beypazarı Gazi Gündüzalp Ortaokulu

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Axis Communications güvenlik kameraları, Axis Cloud Connect'i tanıttı

    Axis Communications güvenlik kameraları, Axis Cloud Connect'i tanıttı

    15 yılı aşkın süredir bulut bağlantısı kullanımıyla, sahada bir milyon kameraya sahip ağ videoları konusunda dünya lideri Axis Communications, daha güvenli, esnek ve ölçeklenebilir güvenlik çözümleri sunmak için açık bir hibrit bulut platformu olan Axis Cloud Connect’i tasarladı. Bu platform Axis cihazlarıyla birlikte sistem ve cihaz yönetimi, video / veri dağıtımı desteği ve siber güvenlikle ilgili yüksek talepleri karşılamak için bir dizi yönetilebilir hizmet sunuyor.

    Video izleme pazarı, uzaktan erişim, veri odaklı içgörüler ve ölçeklenebilirlik ihtiyacı nedeniyle bulut bağlantısından giderek daha fazla yararlanılıyor. Novaira Insights “Cloud Trends in Video Surveillance; 2023 edition” raporuna göre, ABD ve Kanada’da bulut bağlantılı kameraların sayısı yılda %80’in üzerindeki bir oranda artıyor. Son zamanlardaki bu eğilim, daha çok hibrit güvenlik çözümlerinin, bulut ve tesis içi altyapının bir karışımının uygulanması ve akıllı edge cihazlarının değerli verilerin sağlanması için kullanılmasına yöneldi.

    Axis Cloud Connect, yönetimli hizmetlerden bir seçme sunarak Axis cihazlarının ve uygulamalarının sorunsuz entegrasyonuna olanak sağlıyor. Axis, sistemleri güncel tutmak, tutarlı sistem performansı ve siber güvenliği garanti etmek için kullanışlılık ve güvenilirliği sağlamak amacıyla dijital hizmetlerin barındırılması, sağlanması ve çalıştırılması konusunda ek sorumluluk üstleniyor. Yönetimli hizmetler, canlı video işlemlerine güvenli uzaktan erişim ve kullanım ömrü boyunca otomatik güncellemelerle iyileştiren bir cihaz yönetimi sağlıyor. Ayrıca kullanıcı erişim haklarının ve izinlerinin kolay ve güvenli kontrolü için erişim yönetimi sunuyor.

    “Axis Cloud Connect, değişen müşteri ihtiyaçlarını karşılamak için güvenli tasarım çözümleri sunma sözümüzün bir devamı”

    Axis Communications, 15 yılı bulan bir bulut bağlantısı kullanım geçmişine ve sahada bir milyon bağlı kameraya sahip. Bugün Axis yeni nesil bulut teknolojisini daha geniş ölçekte tanıtıyor. AXIS Kamera İstasyonu, müşterilerin verimli video işlemleri yapabilmesi, kullanıcı ve cihaz yönetimini sağlayan bir web istemcisi gibi özelliklerden yararlanabilmek için ek bulut tabanlı hizmetler sunarken; bunu AXIS Cloud Connect tarafından destekliyor. Axis Cloud Connect aynı zamanda iş ortaklarımızın da son tüketicilerin ihtiyaçlarını daha rahat karşılayabilmesi için, bulut tabanlı çözümler geliştirmelerine olanak tanıyor.

    Axis CTO’su Johan Paulsson, “Axis Cloud Connect, değişen müşteri ihtiyaçlarını karşılayan, güvenli tasarımlı çözümler sunma taahhüdümüzün bir devamı. Bu teklif, bir hibrit bulut mimarisinin avantajlarını analitik, görüntü kullanılabilirliği ve siber güvenlik konusundaki derin bilgimizle birleştiriyor. Müşterilerimiz için güçlükleri azaltmak amacıyla uzman ekiplerimiz tarafından yönetiliyor” yorumunu yapıyor.

    Axis Cloud Connect, Axis ürünlerini herhangi bir sisteme rahatça entegre etme esnekliği sağlıyor. Edge, tesis içi ve bulut avantajlarından yararlanan bu platform, hem geleneksel, hem de daha modern mimariler için uygun.

    Veri güvenliğinin kritik önemi göz önünde bulundurulduğunda, Axis Cloud Connect, cihazlarla birlikte sağlam güvenlik önlemleri oluşturuyor. Axis’in siber güvenlik ve veri gizliliği alanındaki uzmanlığı kullanılarak geliştirilen bu ürün, endüstri standartları ve düzenlemelerine uygunluğu garanti ediyor.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Samsung Gaming Week kampanyasıyla oyun tutkunları için fırsat yağmuru

    Samsung Gaming Week kampanyasıyla oyun tutkunları için fırsat yağmuru

    Gaming Week Kampanyası çeşitli indirim, hediye çeki ve Para Yüklü Kart seçenekleriyle Samsung Galaxy dünyasının ve Samsung TV’lerin oyun tutkunlarına vadettiği akıcı ve sürükleyici oyun keyfini daha da zenginleştiriyor.

    Samsung’un fırsatlarla dolu Gaming Week Kampanyası kapsamında, Samsung’un AI özellikli Galaxy akıllı telefonlarından ve tabletlerinden, QLED ve OLED TV’lerinden seçili modelleri alan tüketiciler için kampanya koşulları kapsamında indirimli ürün veya hediye fırsatları sunuluyor.

    Galaxy S24 Ultra alanlara seçili model oyun monitörü hediye fırsatı veya Galaxy Tab S9FE avantajlı fiyat fırsatı

    Gaming Week Kampanyası kapsamında, Galaxy S24 Ultra akıllı telefonun en yeni Samsung AI özellikleriyle ve 120Hz yenileme hızına sahip 6.8 inç Dynamic AMOLED 2X ekranının vadettiği oyun performansıyla tanışmak isteyen oyun severler, kampanya koşullarını tamamlayarak tavsiye edilen satış fiyatı 6.799 TL olan 24’’ Odyssey G3 oyun monitörüne ücretsiz sahip olma fırsatı yakalayarak oyun keyfini katlayacak. Diğer bir seçenek olarak ise Galaxy S24 Ultra akıllı telefonu alan tüketiciler, ilk seçeneğe alternatif olarak tavsiye edilen satış fiyatı 16.499 TL olan Galaxy Tab S9 FE’ye tavsiye edilen indirimli satış fiyatı olarak 8.249 TL’ye sahip olarak bağlantılı Galaxy ekosistemiyle üretkenliklerine üretkenlik katabilecek. 

    Galaxy S24 Ailesi Samsung Store’da geçerli hediye çeki kazandırıyor

    Galaxy S24 Ultra dışında kalan diğer Galaxy S24 Serisini tercih eden tüketiciler ise Gaming Week Kampanyası kapsamında kampanya koşullarını tamamladıklarında Galaxy Store’da geçerli 1.500 TL değerinde hediye çeki hakkı kazanacak. Galaxy S24 modellerinden birini tercih eden tüketiciler, Samsung Members üzerinden elde edecekleri 1.500 TL’lik haklarını Galaxy Store’dan diledikleri oyunu satın almak için kullanabilecek ve Galaxy S24 model akıllı telefonlarının akıcı ekranı ve güçlü işlemcisiyle satın aldıkları oyunların keyfine varabilecek. 

    Galaxy Tab S9 Serisi’nde Galaxy Buds2 Pro fırsatı

    Gaming Week Kampanyası’nda oyun, eğlence ya da üretkenlik denildiğinde ilk akla gelen Samsung ürünlerinden Galaxy Tab S9 Serisinin işlemci gücü, çoklu görev özellikleri ve Dinamik AMOLED 2X WQXGA+ ekranıyla deneyimlemek isteyen tüketiciler, indirimli Galaxy Buds2 Pro kulaklık fırsatı elde edecek. Tavsiye edilen satış fiyatı 5.699 TL olan ve kampanya kapsamında tavsiye edilen indirimli satış fiyatı olarak 1.499 TL’ye sahip olabilecekleri Galaxy Buds2 Pro kulaklıklar, şık ve tamamlayıcı renk seçenekleri ve ekosistem bağlantı yetenekleriyle tablet deneyimini daha sürükleyici hale getirebilecek. Galaxy TabS9, TabS9+ ve Tab S9 Ultra tablet seçeneklerinden birini tercih eden tüketiciler koşulları tamamladıkları takdirde kampanyadan faydalanabilecek. 

    Galaxy Tab S9 Ailesi Shop.Samsung’a Özel Fırsatlar 

    Gaming Week Kampanyası kapsamında oyun oynamayı daha eğlenceli hale getirmek amacıyla Galaxy Tab S9 serisi shop.samsung.com’a özel modellerde geçerli indirim fırsatları da sunuluyor. Galaxy TabS9(BSM-X710/256), Galaxy TabS9+(BSM-X810/512) ve Galaxy Tab S9 Ultra (BSM-X910/1TB) modellerine shop.samsung.com üzerinden 6.990TL’ye varan indirim fırsatları ile sahip olmak mümkün.

    QN90D Neo QLED 4K TV alana The Freestyle veya Galaxy S24 hediye fırsatı! 

    Oyun deneyimini 55 inç veya 65 inç dev ekranda, 4K/144 Hz akıcılığıyla yaşamak isteyen ve bunun için de QN90D Neo QLED 4K TV’yi tercih eden tüketiciler ise Gaming Week Kampanyası kapsamında kampanya koşullarını tamamladıkları takdirde The Freestyle 2. Nesil projeksiyon cihazına sahip olma şansı yakalayacak. Aynı model cihazlarda 75 inç veya 85 inç tercih eden tüketiciler ise gerekli başvuru şartlarını sağladıktan sonra Galaxy S24’ün 128GB’lık modeline ücretsiz sahip olabilecek. The Freestyle projeksiyon cihazı pratikliği ve taşınabilirliğiyle oyun keyfini her yere götürebilen kompakt bir ekran seçeneği sunarken, Galaxy S24’ün ekran özellikleri, yüksek yenileme hızıyla oyun heyecanını avuç içine sığdıracak.

    OLED TV’lerde Para Yüklü Kart fırsatı

    Samsung Gaming Week Kampanyası, oyun keyfini 65 inç ve 55 inç’lik büyük OLED ekran kalitesiyle deneyimlemek isteyen oyun tutkunlarına S90C 65 inç OLED model satın alımında 4000 TL’lik ve S90C 55 inç OLED modelde 3.000 TL’lik Para Yüklü Kart hediye fırsatı sunuyor. Kampanyadan faydalanan tüketiciler, TV kurulumunu yetkili servise yaptırırken teslim alacakları Para Yüklü Kartlarını kampanya koşullarına tabi olarak 30 gün içinde kullanabilecek.

    23-28 Mayıs tarihleri arasında geçerli Samsung Gaming Week Kampanyaları hakkında daha fazla bilgiye ve kampanya koşullarının ayrıntılarına buradan ulaşılabilir. 

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • Battlefield 2042: Future Strike Etkinliği Tanıtıldı

    Battlefield 2042: Future Strike Etkinliği Tanıtıldı

    Electronic Arts, Battlefield 2042’nin yeni temalı etkinliği Future Strike’ı bir fragmanla birlikte tanıttı.

    Future Strike, devam eden 7. Sezon: Turning Point’in bir parçası ve 28 Mayıs’tan 10 Haziran 2024’e kadar tüm oyuncular için ücretsiz olacak.

    Future Strike fragmanına buradan göz atabilirsiniz. Future Strike ile ilgili görsellere ise bu adresten ulaşabilirsiniz.

    Bu sınırlı süreli etkinlik, Battlefield 2042 dünyasına bağlı yeni bir ittifak ve Strike Team olarak bilinen yeni bir oyun modu getiriyor. Takımınız, koalisyonun sahip olmasını engellemek için Arkangel meteoroloji istasyonlarını ele geçirmek ve kontrol etmek üzere görevlendiriliyor. Yeni etkinlikte oyuncuları, takımlarını zafere ulaştırmak için ekip çalışmasının ve bireysel becerinin gerekli olduğu yoğun takım oyununa odaklanan, yakın menzilli 4’e 4 veya 8’e 8 aksiyon bekliyor. 

    Future Strike etkinliğiyle ilgili tüm ayrıntılar için Battlefield Brifingine bu adresten ulaşabilirsiniz.

    Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı